UNTERNEHMENSGESCHICHTE
KNOWLEDGEFOX
Mobile Learning und die Geschichte von KnowledgeFox
Mobile Learning ist ein Oberbegriff und steht für Wissenserwerb auf mobilen Endgeräten. MikroLernen ist eine digitale Lernmethode, sie wurde von uns entwickelt und ist durch viele kleine Lerneinheiten gekennzeichnet. Dieses Prinzip gab es bereits vor der Digitalisierung und es wurde etwa beim Erlernen einer Sprache oder eines Musikinstruments verwendet. Kleine, sich wiederholende Schritte führen zum Erfolg. Wir haben diese Lernmethode als Vorreiter digital verfügbar gemacht.
Der Begriff des MikroLernens wurde ursprünglich von den Research Studios Austria FG, der Muttergesellschaft von KnowledgeFox, im Jahr 2003 etabliert. Die Innovation von KnowledgeFox besteht im smarten Einsatz von Computer und Internet zur Unterstützung der Lernenden.
- 2003 begannen die Research Studios Austria mit der Forschung und Entwicklung in diesem Bereich, mit dem Ziel, das Lernen in den alltäglichen Workflow integrieren zu können, etwa in kurzen Pausen.
- Der erste patentierte Prototyp verwendete einen intelligenten Bildschirmschoner auf dem PC als Kontaktpunkt, der die Lernenden zu kurzen Lernaktivitäten aufforderte, wenn sie von einer Pause zu ihrem PC zurückkehrten. Der Lernstoff wurde in kleinste Abschnitte zerlegt, in Lernkarten gegliedert und damit leichter merkbar.
- Der Bildschirmschoner wurde bald durch ein Push-System ersetzt, das es ermöglichte, während eines ganz normalen Arbeitstages vielfältige Mikro-Informationen nicht nur passiv zu empfangen, sondern auch aktiv zu lernen.
- In den folgenden Jahren wurden Server und die Programmiersprache auf Java gewechselt und das Admin-Interface bedeutend verbessert. Die Erstellung von Inhalten wurde noch einfacher.
- Bald gelang der Sprung zum mobilen MikroLernen und der Rollout auf allen internetfähigen Geräten.
- 2012 gründete die KnowledgeFox GmbH als Unternehmen mit Niederlassungen in Wien, Linz und Salzburg.
- 2015 erfolgte ein Rebranding von KnowledgePulse auf KnowledgeFox. Das KnowledgeMatch® wurde als Produktinnovation eingeführt, um KnowledgeFox um den Aspekt der Gamification zu erweitern.
Warum sollten Sie bei Mobile Learning auf KnowledgeFox setzen?
